Dobrodružství je vyčerpávající záležitost, takže si vaše družina musí jednou za 24 hodin odpočinout. Po 24 hodinách bez spánku se odečte 1 od zásob jídla a postavy zeslábnou. Jako takové budou nepřátelům způsobovat jen poloviční zranění. Pokud se postavy zhruba tři dny nevyspí, mohou zemřít nebo zešílet. Ozdravný spánek doplňuje zdraví a manu a odstraňuje slabost, strach, opilost a bezvědomí. Během odpočinku spotřebuje družina určitou část zásob, jejíž výše závisí na místě odpočinku. Jinou možností je ubytovat se v hospodě, ale to bude družinu stát poplatek (např. v Nighonu jsou to až nekřesťanské peníze). Pokud cestujete, ke konci cesty jsou postavy rovněž jako po ozdravném spánku. V případě cesty koňmo nebo lodí není žádné jídlo spotřebováno, pokud družina cestuje pěšky, ubyde jí z batohů 1 jednotka jídla za den cesty.
| Místo odpočinku | Spotřeba jídla |
|---|---|
| opravený hrad Harmondale | 0 |
| tráva | 1 |
| hlína | 2 |
| cesta | 2 |
| uvnitř | 2 |
| mokřina | 3 |
| sníh | 3 |
| pustina | 4 |
| poušť | 5 |
Když družina odpočívá, nesmí být poblíž žádné nepřátelské stvůry/nestvůry/zrůdy/nezrůdy, tzn. rámeček okolo postavy musí být zelený. I tak ale hrozí určité riziko, že bude družina při spánku napadena. Při napadení se vzbudí jen jedna postava a to ta, která je zraněna nejdříve.